《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当,导致了他在前期会处于无聊状态,而蓝色线玩家却由于与强度线走势过于符合……,如果玩家在做选择时候,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当,导致了他在前期会处于无聊状态,而蓝色线玩家却由于与强度线走势过于符合……,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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【职责】填写游戏相关问卷,需要有一定游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园小伙伴应该知道这里很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关线上活……所有收费都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等一定经验,基础沟通能力

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫乌斯手绘风格渲染实时3D。……交叉线,轮廓,Sobel滤镜

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该之前好丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该之前好丢丢。……65%)新BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

zero15498:对《鬼谷八荒》的核心体验分析

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这类游戏最吸引人核心体验是什么呢?可以简单粗暴地归纳为“自己来当网文主角”。……在《鬼谷八荒》中,每个月游戏世界会演化一次,并会出现新事件自由度在这类游戏中,玩家需要具备对世界中大部分参数施加影响的能力……有高关系

模拟火车世界 2:快速运输线(Train Sim World 2: Rapid Transit)

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争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖德国中最与众不同城市铁通勤旅客列车一名驾驶员……驾驶城市铁会相当考验你对路线掌控,列车功能把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统认知……超现实主义初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐

模拟火车世界 2:快速运输线(Train Sim World 2: Rapid Transit Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rapid-transit-route-add-on

争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖德国中最与众不同城市铁通勤旅客列车一名驾驶员……驾驶城市铁会相当考验你对路线掌控,列车功能把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统认知……超现实主义初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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对于一个籍籍无名开发者来说,每次被推荐都是一针鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振心情,突然一下沸腾起来……虽然自己也知道,把产品做好是最重要,但是还是难免受影响。……突然意识到自己这个行为多么荒谬:什么叫荒谬?

版本:Early Access


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